Principio Kiss

Estás viendo los artículos publicados el mes de Julio del 2008

  1. Tira cómica: diseñadores / 31 Julio, 2008

    Las tiras de Mauro Entrialgo son sobradamente conocidas. Esta no podía faltar aquí, por motivos obvios:

  2. Interfaces etéreas / 30 Julio, 2008

    Desde siempre me han atraído las interfaces donde la conexión física, que no funcional, es mínima. Estamos tan acostumbrados a relacionarnos con las máquinas y ordenadores de forma manual (palancas, volantes, botones, teclados, ratones, mandos, etc) que cuando vemos otro tipo de interacciones donde no se utilizan esos dispositivos, nos sorprendemos.
    Ya de pequeño aluciné con [...]

  3. Tarjeta Emue / 23 Julio, 2008

    La primera y única tarjeta que se ajusta a la norma ISO y que incluye un microprocesador, un teclado numérico de 12 botones, una pantalla para 8 dígitos alfanuméricos y una batería de larga duración.

    Que genere códigos de seguridad en directo no es la noticia, lo importante es que no haya que utilizar cajeros automáticos [...]

  4. Sobre la numeración de las calles / 21 Julio, 2008

    Hace unos días regresé de Berlín con la mosca detrás de la oreja. Una tarde fui dando un paseo hacia una galería de arte de la que conocía su número y, cual fue mi sorpresa, cuando vi que se acabó la calle por el número 17 y el número que buscaba, el 84, no aparecía. [...]

  5. La masturbación robótica a punto de llegar / 16 Julio, 2008

    Me permito traducir, ahora que escribe en inglés, un explícito post de Javier Cañada sobre prototipado de productos:

    Cuando convergen metodologías iterativas para el diseño de productos (garage-style) y el negocio de los juguetes sexuales, nos encontramos con prototipos tempranos como este:

    Tienen disponibles unidades para los betatesters. ¿Quieres unirte a su programa?

  6. La ordenación alfabética está obsoleta / 14 Julio, 2008

    Seguramente no será necesario que les presente a Seth Godin, por lo que seré breve y descriptivo. Gurú de gurús, creador de conceptos, escritor superventas, filósofo visionario, estrella del marketing, calvo. Hasta tiene su propia figura de acción.
    Acostumbro a quedar asombrado de muchas de las ideas de Seth, como por ejemplo que generalmente ordenar [...]

  7. Instrucciones para casi todo (The animated series) / 10 Julio, 2008

    Hace un par de meses expusimos unos cuantos gráficos con instrucciones para realizar tareas concretas. Ahora mostramos unos cuantos ejemplos de infográficos animados muy trabajados que nos deleitan la vista y en algunos casos también los oídos.
    Randy Krum, responsable del maravilloso blog Cool Infographics, define la infografía de la siguiente manera:“Los gráficos y las [...]

  8. Frase semanal del Gurú: piensa en lo probable / 8 Julio, 2008

    No pienses en todo lo posible, sino en todo lo probable.

  9. 65 cosas que se parecen a Pac-Man / 4 Julio, 2008

    Parece que la morfología de Pac-Man, conocido icono de los 80 en formato videojuego, también se encuentra de forma espontánea en la naturaleza. ¡Hagamos sitio a Pac-Man entre Fibonacci y la proporción áurea!

    El resto de las 65 fotografías, en GamesRadar.

  10. Más cerca de la Realidad aumentada / 1 Julio, 2008

    Cuando mi tutor, una eminencia en diseño de interacción, me ofreció para mi tesis universitaria la realización de un proyecto sobre Realidad aumentada, hace ya casi 8 años, me vi con la oportunidad definitiva de salir de la mediocridad.
    Misterpaquet, doctor en HCI, me explicaba que, con esta técnica, un fontanero llegaría a mi casa, se [...]